Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 秋田
リンク
主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 秋田運営委員会
共催
- 一般社団法人 秋田情報産業協会
ハンズオン講習会
標準技術と OSS 利活用についての基礎講義、Raspberry Pi Zero を使った JavaScript によるハードウェア制御の実習、アイデアソン
ハッカソン
チームでの作品制作、成果発表
–
10:00 – 17:00 (予定)
10:00 – 17:00 (予定)
会場
リンク
- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
- 告知チラシ (PDF)
過去の開催報告
Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 信州
リンク
主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 信州運営委員会
特別協力
- 信州大学
ハンズオン講習会
標準技術と OSS 利活用についての基礎講義、Raspberry Pi Zero を使った JavaScript によるハードウェア制御の実習、アイデアソン
–
10:00 – 16:30 (予定)
10:00 – 16:30 (予定)
ハッカソン
チームでの作品制作、成果発表
–
10:00 - 17:00 (予定)
10:00 - 17:00 (予定)
会場
リンク
- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
- 告知チラシ (PDF)
過去の開催報告
Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 愛知
リンク
主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 愛知運営委員会
共催
- 名古屋文理大学
ハンズオン講習会
標準技術と OSS 利活用についての基礎講義、micro:bit を使い Web標準技術を活用したハードウェア制御の実習、アイデアソン
–
10:00 – 17:00 (予定)
10:00 – 17:00 (予定)
ハッカソン
チームでの作品制作、成果発表
10:00 – 20:30 (予定)
10:00 – 18:00 (予定)
会場
リンク
- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
- 告知チラシ (PDF)
Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 三重
リンク
主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 三重運営委員会
共催
- 三重大学
ハンズオン講習会
標準技術と OSS 利活用についての基礎講義、Raspberry Pi Zero を使った JavaScript によるハードウェア制御の実習、アイデアソン
ハッカソン
チームでの作品制作、成果発表
会場
リンク
- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
- 告知チラシ (PDF)
Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 鳥取
リンク
主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 鳥取運営委員会
共催
- 鳥取県
ハンズオン講習会
標準技術と OSS 利活用についての基礎講義、Raspberry Pi Zero を使った JavaScript によるハードウェア制御の実習、アイデアソン
ハッカソン
チームでの作品制作、成果発表
–
10:00 - 17:00
10:00 - 17:00
リンク
- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
- 告知チラシ (PDF)
過去の開催報告
Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 岡山
リンク
主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 岡山運営委員会
特別協力
- 岡山大学
ハンズオン講習会
標準技術と OSS 利活用についての基礎講義、Raspberry Pi Zero を使った JavaScript によるハードウェア制御の実習
–
10:00 – 17:00 (予定)
10:00 – 17:00 (予定)
ハッカソン
チームでの作品制作、成果発表
–
10:00 – 17:00 (予定)
10:00 – 17:00 (予定)
会場
リンク
- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
- 告知チラシ (PDF)
過去の開催報告
Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 徳島
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主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 徳島運営委員会
共催
- 徳島大学 デザイン型 AI 教育研究センター
ハンズオン講習会
標準技術と OSS 利活用についての基礎講義、Raspberry Pi Zero を使った JavaScript によるハードウェア制御の実習、アイデアソン
–
10:00 – 16:30 (予定)
10:00 – 16:30 (予定)
ハッカソン
チームでの作品制作、成果発表
–
10:00 – 17:00 (予定)
10:00 – 17:00 (予定)
会場
リンク
- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
- 告知チラシ (PDF)
過去の開催報告
Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS in 香川
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主催
-
Web×IoT メイカーズチャレンジ
PLUS 香川運営委員会
共催
- かがわ情報化推進協議会
ハンズオン講習会
IoT 解説・動く IoT で価値を形に [必修]
JavaScript + Google Spreadsheet 連携 [選択]
座学講習、アイデアソン [必修]
Raspberry Pi Zero 版 CHIRIMEN / M5Stack を使った IoT システム開発のハンズオン [必修]
ハッカソンに向けてのメンターによる相談対応 [選択]
ハッカソン
ハッカソン成果発表会 [必修]
会場
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- イベントの詳細 (connpass サイトに移動します)
過去の開催報告
2024 年度 Web×IoT メイカーズ チャレンジ PLUS 各地最優秀賞受賞作品
2024 年度に Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS を開催した 8 地域のハッカソン最優秀賞受賞チームによる作品発表会「Web×IoT メイカーズチャレンジ PLUS グランプリ決定戦」を 2025 年 3 月 16 日 (日) にオンラインで開催しました。
当日は、審査員による投票に加え、見学者を含む Zoom ミーティング参加者による人気投票を行い、今年度のグランプリ作品は、三重代表チームが制作した「Ninja かくれんぼ IoT」に決定しました。グランプリを受賞されたチーム shinobi の皆さんには、総務省国際戦略局賞が授与されます。




グランプリ決定戦に出場した各地の最優秀賞受賞作品は以下の通りです。
秋田
- 作品名
- 番犬 (検) ロボコジラ
- チーム「くまバスターズ」
- 竹脇 僚哉、 齋藤 穗、 菅原 恭平、 渋谷 匡太、 吉田 実礼
-
- 作品紹介
- 秋田で深刻化している熊被害を減らすための IoT システム。熊が檻にかかり暴れることで圧電マットが発電し、その電力で熊の検知システムが稼働する。熊を識別し通知するシステムには物体検出アルゴリズムを活用。通知時に「番犬ロボコジラ」が犬小屋から出動し警告を行う。電力確保が困難な森での使用を想定し、発電装置や省電力設計を採用。また、市販されていない部品は 3D プリンターで製作し、Google Apps Script や Google Colaboratory を使いスケーラブルなシステムを構築した。
Akita
信州
- 作品名
- 「伝票吸い込み」くん
- チーム「信州「置き配」イノベーション」
- 原 雅彦、 伊藤 光平、 冨田 哲志、 金井 誠
-
- 作品紹介
- 留守中の荷物盗難や空き巣被害を防ぐための IoT システムを備えたポスト。伝票がポストに挟まれると、モーターが作動してポストが開閉し、伝票をポストの内側に落とすと同時に LED の点灯と Slack 通知でユーザーにお知らせする。これにより、配達状況をリアルタイムで把握できるだけでなく、伝票が長時間そのままになり不在が知られるリスクを軽減できる。実用性と安全性を両立させたこのシステムは、安心して置き配を利用できる環境を提供する。
Shinshu
愛知
- 作品名
- シューズー
- チーム「ピクルスノリマース」
- 芦野 公祐、 大平 百々香
-
- 作品紹介
- 子どもがうっかり親から離れてしまったことに親が気が付かないといったトラブルを回避するための作品。靴型デバイスに生き物のワッペンを付けると、歩くたびにその生き物の鳴き声が鳴る。ワッペンは付け替え可能。小さい子どもを対象にしているので、親のスマホとつながっていて歩数や日時、何のワッペンかを記録。ある程度の距離が離れると子供と離れていることを親に知らせる通知がスマホに届く。また、遠隔地にいる保護者も子供の歩数を確認して成長を感じられるという機能拡張も考えられている。
Aichi
三重 (グランプリ作品)
- 作品名
- Ninja かくれんぼ IoT
- チーム「shinobi」
- 中野 桂佑、 吉髙 僚眞、 安藤 三菜、 アリク プラバスワラ、 東 真一
-
- 作品紹介
- 三重県独自文化である忍者をテーマに地域文化のアピールとコミュニティの活性化を目指した「かくれんぼゲーム」。隠れる側 (忍チーム) は、GPS、加速度センサー、ジャイロセンサー、LED ライト、ブザーを搭載した「忍デバイス」を装着して、鬼の接近を察知し、静かに移動しないとブザーが鳴るため、忍者のスリルを体感しながら遊ぶ。一方、鬼側は、隠れている人 (忍) の位置を GPS で取得して 5 段階で距離感を表示し、忍の追跡に役立てる。IoT 技術を活用し文化体験や交流を促進する作品。
Mie
鳥取
- 作品名
- カメラのキタ◯ラ 案山子 style
- チーム「案山子 ~KAKASHI~」
- 原 幸奈、 景山 大輝、 三好 直人、 中田 翔、 北村 歩夢
-
- 作品紹介
- 案山子 (かかし) をラジコンのように自分で動かせたら楽しいに決まってる!!という想いからラジコン操作により周囲の捜索も可能なかかしを制作。周囲の状況がわかるようカメラからの映像が Web 経由でリアルタイムに PC で確認できる。人感センサーで動物の検知を行い、ネオピクセルライトを点滅させて害獣を威嚇。ライトの色は、動物の種類別に効果がある色を事前に調査した上で赤と緑と青色を選定し、固定された光よりも動きのある光が効果的なため点滅をさせる実装を行った。
Tottori
岡山
- 作品名
- WINKERS
- チーム「OJJM」
- 逢澤 海翔、 LI XIANG、 越智 勇翔、 長尾 貫司、 Y.A.
-
- 作品紹介
- 岡山特有の運転時にウインカーを出さない「岡山ルール」と労働災害を減らしたという想いから、ウインカーの使用を促すシステムを制作。今回のハッカソンでは、三輪車に信号認識用のカメラ、ウインカースイッチ、ハンドルセンサー、加速度センサー等を搭載し、ウインカーを正確に出しているかどうかを判断。運転結果に応じて褒め音声や叱られ音声の再生やご褒美を提供するご褒美ボックスが作動する。子供たちがウインカーを出す練習ができるシステムとしても活用できる。
Okayama
徳島
- 作品名
- 推しさんぽ
- チーム「TeamOono」
- 大野 真奈、 大野 遼太、 大野 謙吾、 大野 真由
-
- 作品紹介
- モードによっては道案内をすることで、散歩の習慣化をサポートする IoT システム。推しのアクリルスタンドが光ったり動いたり、音声でメッセージを伝えたりする。毎朝 LINE で天気情報と「歩こう!」のメッセージを受け取り、オトモモード (歩く距離やコースを決めた案内) やクエストモード (チェックポイントで情報提供) で散歩を楽しめる。サーボモーターでアクリルスタンドが動き、GPS で位置を判定。運動不足解消を目的に、スマホでは体験できない推しと「一緒に」歩く楽しさを追求した作品。
Tokushima
香川
- 作品名
- いまバスケできる
- チーム「チーム D」
- 北見 晋吾、 添木 崇志、 森塚 恵
-
- 作品紹介
- 公園にあるバスケットゴールの使用状況を Web サイトで確認できるサービス。遊具と利用者のミスマッチを解消し、利用者の「行ってガッカリ」を低減! 種類の異なるセンサーで、複合的かつ多角的に判定・表示。遊具が空くとメール通知する機能あり。最高得点や地域の合計得点も表示しており、競争・協力などを楽しむことも可能。仲間とのコミュニケーションや健康増進につながり、公園を含む公共施設の利活用で人の輪が広がる。加えて、他の遊具等にも応用できる柔軟性があり、使用状況のデータは公園や施設の維持管理に役立てられる。
Kagawa